ゴブリンスレイヤーの行動をTRPGの和マンチとして眺めるのは楽しい。のっけからゴブリンの血を体に塗って臭気による感知を阻害、常に壁を剣先で叩いて罠を警戒。GMの采配次第では無意味どころか単なる時間の浪費にもなりうる行為だ […]

封印を解くために竜を胃袋に収めてしまう主人公。これが21世紀のカービィ。ってか当初からあれなんだけど何をいくら体内に放り込んでもサイズも質量も変化しないってことは、こいつの胃袋は本体から切り離された時空間ということになる […]

サガって佐賀県のことかよ! 先の事は分からないが1話は面白かった。勢いと細やかさを両立した演出、かなり攻めてるデザインなのにちゃんと可愛く描けてる作画ともに高水準。記念すべきファーストライブが叫んでるだけというのも斬新。 […]

なぜ転生ものの転生前パートはうざいのが多いんだろう。しかも本人は無個性って要らないよねここ。 次々能力を獲得していくのがどういう仕組みなのかは説明なし。せめて第一クール中には説明してほしい。 暴風竜ヴェルドラは可愛かった […]

大規模なゴブリンの巣が発見されたとかで、エルフ・ドワーフ・リザードマンの3人組が専門家であるゴブリンスレイヤーをスカウトに来る。何の件か分からないうちはゴブリンスレイヤーの態度はけんもほろろだったが、相手がゴブリンと知っ […]

CONCEPTION #1

ヒロインの妊娠告白→異世界へアブダクション→濡れ場 控え目に言って頭おかしい‥‥が、ゲーム原作だと思えば分かる気もする。プレイヤーの気持ちを置き去りにして怒涛の展開が邁進するのはゲームコンソール時代から継承される愛すべき […]

主人公と幼馴染の凄惨な過去が語られる。幼馴染はまだ社交性を保っているが、夜空を見上げる空虚な顔からは彼女もまた過去の呪縛の只中にいることが察せられる。主人公の方は朝晩の偏執的な足跡チェックから真綿で締めていくようなゴブリ […]

これにて3期終了。ガゼフの希望でアインズが一騎打ちするにあたり丁寧に時間をかけてガゼフへのリスペクトを語っていくが、いざ戦闘が始まればチート&チートで瞬殺。あまり実入りのない戦いでガゼフの自己満足だったのかなと […]

前評判の高さと題材が自分好みであることから期待して視聴したが期待以上。いや創作としての技法としては全然駄目なんだけど、TRPGのように淡々と報われない描写が続くのは非常にいい。ドラクエ勇者が世界のどこかで着々と実績を積む […]

リ・エスティーゼ王国24万の兵が集結。ガゼフも王国の宝である剣と鎧を装備しているが、頬当のせいでシュラトとコメントされてしまう。 アインズの魔法が発動した瞬間、7万の兵が声も無く絶命して崩れ落ちる。その死体を黒い泥のよう […]